Durch die intensive Auseinadersetzung mit der Problemdomäne, der Ausarbeitung von Erfordernissen, Anforderungen, weiteren Artefakten und eines NUI/GUI Konzepts konnte ein zuerst ein Low-Fidelity und dann ein High-Fidelity Prototype entwickelt werden.
Die Screens in der Low-Fidelity wurden die Zonen aus dem Navigations-Modell in der Gruppe aufgeteilt. Die einzelnen benötigten Screens wurden als Paper-Prototyp umgesetzt, und dann via Design Critique in der Gruppe diskutiert.
Die Screens aus dem Low-Fidelity konnten dann in einer weiteren Iteration in einen HiFi-Prototyp überführt werden:
Um ein konsequentes Aussehen des Prototyps zu erreichen wurden zunächsten die wichtigsten Design Elemente festgelegt. Um auch auf einer niedrigen Interaktionsstufe ein hohes Maß an Zugänglichkeit zu ermöglichen, wurden für den Style Prinzipien aus der WCAG1 und einer Sammlung von GUI-Elementen2, die für nicht-neurotypische Personen entwickelt wurde, beachtet.